อะไรที่ทำให้เกิดข้อขัดแย้งในชื่อนี้ ?
ด้วยข้อจำกัดของ Custom Map ใน Warcraft 3 ทำให้แผนที่ของ DotA นั้นไม่สามารถแก้ไขอะไรที่ถูกจำกัดไว้ได้ตั้งแต่ต้น ทำให้ Valve บริษัทยักษ์ใหญ่ผู้พัฒนาเกม Half-Life ได้จะทะเบียนคำว่า "DOTA" ในเดือนตุลาคม ปี 2010 ทำให้ Valve มีสิทธิ์ขาดในการใช้ชื่อย่อ DOTA ไม่ว่าจะเป็นตัวเล็กตัวใหญ่ ซึ่ง Rob Pardo ทีมผู้พัฒนาจาก Blizzard ได้ชี้แจงกับสื่อเกมยักษ์ใหญ่ของยุโรปอย่าง Eurogamer ว่า "Valve ได้เอาชื่อนั้นไปจาก Blizzard รวมถึงระบบ Community ของ Warcraft III ด้วย ซึ่งมันไม่ถูกต้องในการจดทะเบียนลิขสิทธิ์ในชื่อย่อเท่าไหร่นัก" ทำให้เป็นประเด็นโต้เถียงว่าจะมีผลสะท้อนอย่างใดบ้างกับบรรดาแผนที่ของ DotA ที่สามารถหาโหลดได้จากอินเตอร์เนตรวมถึงแนวทางของกลุ่มของผู้เล่นจะเปลี่ยนไปในทิศทางใด
นั่นก็เป็นเหตุให้ Riot Games อีกหนึ่งทีมผู้พัฒนาเจ้าของเกม League of Legends (LoL) ที่ตระหนักถึงปัญหาข้อนี้ดีอยู่แล้วจึงได้คิดแบรนด์ใหม่สำหรับ Defense of the Ancients ขึ้นมา โดย Steve Mescon ได้ชี้แจงกับสื่อเกมยักษ์ใหญ่ในอเมริกาอย่าง PC Gamer ว่า "การเคลื่อนไหวในครั้งนี้ก็เพื่อป้องกันการผูกขาดในการใช้ชื่อ และเพื่อให้มั่นใจว่า ตัวเกมจะยังพัฒนาต่อไปและจะสามารถหากลุ่มผู้เล่นใหม่ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาใคร
ที่มา http://www.online-station.net/feature/feature/14969
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น